You're a RPG Suicide.

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新作の進行状況

ようやくオープニングに手を付け始めました。
ちょっと今回の特徴を羅列してみます。前作との違いを含めて。
・マップが狭い…今のところ、ですが。前作と違って小数対少数の戦いがメインになりそうです。
・攻撃力増加、クリティカルダメージ、気力の影響などがデフォルト…一つの戦闘を短期間に終わらせるのが目的です。
・レベルアップが遅い…全体とすれば長丁場のシナリオになりそうなので、経験値はかなり抑えてあります。一方で、敵のレベルはこっちに合わせてくるのですが、レベルキャップを設けてあるので上がりすぎて楽勝とか勝てないとかいう状況は発生しにくいです。

こんなところ?