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Legendary Armors Bikiniを使っているのですが、このセットだとファルメルのビキニシリーズの腕及び足装備が強化できなかったので、強化出来るように改造しちゃおうと思いました。 それで、Creation Kitを導入しようと思ってDL(タダです)して使ってみたと…
久しぶりにPC版Skyrim(スカイリム)を遊ぶことにしてかなりゴタゴタしたので備忘録として。
ストラトジー系ゲームのシステムをブラウザゲーに使うというのは中々。
こんな感じ。
こっちの方がな!! ドット打つのが楽しくてつい…… >連邦 ゼフィランサス フルバーニアン サイサリス デンドロビウム ステイメン ジムカスタム>ジオン ザク ザク指揮官用 ドラッツェ ドムトローペン ザメル ゲルググマリーネ シーマ専用ゲルググマリーネ …
というタイトルの作品を妄想してドット絵を打ち始めてしまいました。 スターブランドまだ半分くらいしか作ってないのにね…… いや、おまけ要素無しならもうUP出来る状態ではあるのですが。 まあたまには休憩がてら、ということで…… 全13話程度の中短編を…
システム周りの勉強のためなのでストーリーは非常に簡潔なものにしようという当初の方針が揺らいできたような……といっても相変わらずテキスト量は少ないのですが。 次章であるフォルトア王国編にとりかかっています。主人公のモチベが敵悪役への憎悪だけなの…
やっと出せました。半年も待たせたことになるのか…… 相当軽い気持ちで作り始めたため、キャラクターがチープだったり、 ストーリーが無理やりだったり、色々残念ですが、 ゲーム面だけはまともだと思うのでそれを楽しんで頂ければ……。出撃人数が少ないなどの…
いつも拙作のプレイレポートを書いて下さっているMA・Iさんのシナリオ。 その前に、ユーディアのときの、前のこちらの日記はあんまりにあんまりな態度でした。この場を借りてお詫びを申し上げたいと思います。 さて、最初はオウガバトルシリーズのオープ…
気が付いたら、第二ステージのバルニア王国編はステージの数がソーデニア王国編のメイン5シナリオにならぶステージ9まで作ってしまっていました。でもまだマップ半分も埋まってないよーTTそうそう、今回は、ゲームバランスがアップデートの度に変わる可能…
シリアスなバトル物をやろうとするとどうしても避けて通れない鬱描写。 今回はかなりグロなので苦手な人は要注意かもです。
次のワールドマップを作って、ステージも作り始めました。 だらだら行くのはイヤだったのでガガッと新キャラを出したのですが…… 何こいつら強すぎ。 自分で作っといてなんだけど、主人公が完全に霞むくらいの強さ。 前章のサブキャラとか殆ど空気…… 前作のキ…
今回はあんまりヤマとかオチとか考えないで作ってるんですよね。 モデル的には、ロマンシングサガ3が一番近いんじゃないでしょうか。 SRCの基本仕様内でどこまで遊べるか、ということに一番執着しています。 実験作。 あと、今回仲間になるキャラが無闇…
えーといつから作り始めてたっけ…… ランディア・クロニクル2部を始めようと思ったのですが、 システム周りが不安だったのでシナリオをシンプルにしてパイロット版として作ってみることにしました。 まあ、なんだかんだで今年中には終わらないだろうなーと思…
ようやくオープニングに手を付け始めました。 ちょっと今回の特徴を羅列してみます。前作との違いを含めて。 ・マップが狭い…今のところ、ですが。前作と違って小数対少数の戦いがメインになりそうです。 ・攻撃力増加、クリティカルダメージ、気力の影響な…
新作のタイトルは「星剣記スターブランド(仮)」となっております。 ランディア・クロニクル二部はちょっとお預け… と思いきや、実は世界観は共有しており、同じ大地の違った地方を舞台にしています。 今作ではエリアマップにホットポイントを設置し、ワン…
実はやるの二回目。 前回はシナリオ進めるフラグが分からなくて詰んでしまっていたのだ。 しかし、やり込み要素が異様に多いので相当時間かけて遊んだ記憶がある。 今作り始めたシナリオの参考にしたい作品なので、システム周りを探るべくプレイ開始。 ……ん…
ZOC=砂地獄 3 とすべきところを、 ZOC=砂地獄 3(@砂漠)となっていたのが原因のもより。再現実験はめんどくさいのでやってない……。
構想はまとまってきたのだが、かなり大規模なプロジェクトになりそうなので年内完結は無理っぽい。2年は覚悟した方がいいかも…。 出来たところまでで分割アップロードも視野に入れた方がよさそうだなあ。
ランディア戦記第2部は、 『ランディア・クロニクル』にタイトルを改めることにしました。 一番の理由は『ラディア戦記』と名前が被りまくってること… 製作当初は知らなかったんだよなあ。
無限ダンジョンの強化とステージ2会話のバグを修正しました。
というわけで、ランディア戦記第1部第3章『星十字』の章が完成しました。疲れた… 本音を言うとまだまだ練り込めるはずなんですが、今年中に出しておかないとグダグダになりそうだったので、この段階で放出することにしました。 色んな人に感謝しないといけ…
というわけでクリアしました。
2戦目で敵ボスの攻略に失敗して敗北。しかし、ゲームオーバーにはならず、また同じ日常を繰り返すことに。全く同じ選択肢を選んだからだろうけど…
紹介からしてバッドエンドがどうとか書いてあって怖い……。
ラスボスつええw またとりまきも強いんだよなあ。 ここに来て調整に手間取るとか…。うーん。
全12ステージの内9ステージまで完成。 残りのステージは戦闘メインなので年内には仕上がるはずである。 やるぜー
秋月律子プロデューサーによる3人組ユニット『竜宮小町』 三浦あずさ、水瀬伊織、双海亜美。 この4人を除く9人からプロデュース可能…だと…? まあなんか変な感じはしてたんだよな。 前作でなかったアイドル同士の会話が実装されると、 パターン多すぎて収…
電車に乗る用事があったので、DS持って外出。 あれだな、涼のシナリオはあんまり強気な選択肢選ぶとよくないのねw しかし着替え早いなあ……
エースコンバット6 解放への戦火 Xbox 360 プラチナコレクション出版社/メーカー: ナムコ発売日: 2008/11/06メディア: Video Game購入: 4人 クリック: 36回この商品を含むブログ (16件) を見るまあスト4用に購入した箱○に付随してきたのを遊んでみたわけで…