SRC
プレイありがとうございました、そしてバグ報告ありがとうございます。 キャンペーン初期化コマンドはご指摘の通り、抜けがあったので直しました。正常に動作するように確認しています。 ゲーマルクのビームライフルアニメは私のミスです。ゲーマルクのビー…
一応の予定していたストーリーはここまでです。 今後は、集めて鍛えたアイドルとMSを使って遊べるエキシビジョン的なシナリオを追加していく予定です。
まあ逆シャア観てない人には意味分からんかもしれんが、そういう人は逆シャア観て下さい、ということで。
最終面調整が大体終わったので(かなりハードです)、 あとはエンディングなんですが… …正直、苦手です。 面倒というのもありますが、こう、音楽に乗せて演出とかいうの本当に苦手でして…かなり簡素な描写になると思いますが、これまでもごく軽いシナリオだ…
ついにハルシュタイン閣下と最後の対決。 シンプルに、前後編2ステージで〆ることにしました。
画像指定ミスを修正しました。 …AOZのデータは細かい修正箇所が沢山ありますねぇ…。 (データ作成者が悪いというのではなく、議題に昇った時点でそれをチェックする人がいなかったのが悪いのです)
SガンダムとEx−Sガンダムを2人乗りに変更。1人乗りも可。
バグ報告ありがとうございます。 ジオンダンジョン宇宙編、ランク算出方法の挿入位置が間違っていました。 修正しました! 骨の髄まで楽しんで頂いているようで大変嬉しいです。ユニットの種類だけは自慢できるシナリオだと思いますのでw …アイドルもボチボ…
ZZ編プレイありがとうございました!バグをこちらでも確認しました。>ガンダムTRー1[ヘイズル・ラー]第二形態等の換装先 元データにミスがあったようです。修正しておきました。>ズサやドライセン 乱数の上限が低くて出ないようになっていたようです…
ウェブ拍手による報告ありがとうございました。 私は開発環境もプレイ環境も安定版なので、開発版で発生するバグは予期できません。 もう1つ、Gファイターとの合体などに関してですが、これに関してはSRCの仕様として、「合体メカは一度に一種類一体し…
先に言い訳しておきますが、ヒカリ族とタイガーバウムはカットします。 本編の流れに関係ないエピソードですので…タイガーバウムの夢はハマーン様がアッガイに乗ったりして面白い話だったと記憶してるんですけどね。 それから多分グレミーの反乱がカットされ…
ウェブ拍手での激励と、画像指定ミスの報告、ありがとうございます。気力+10! ただいま更新しましたのでどうぞ〜 あと、地味にダンジョンの仕様を元に戻してます。バグは出なくなったはずなので、ガンガン遊んでもらえると。
ダンジョンの不具合ですが、現行最新版では修正してあります。 些細なことと思い告知を怠ったことをお詫びいたします。また、高垣楓が追加された件に関しては、ほぼ確信犯です(酷)。 シナリオを書き直すのを他のアップデートの際に兼用してしまおうと思っ…
ファイバーの変形先データを入れ忘れていたのは私のミスです。申し訳ありませんでした。 TRー4ダンディライアンの方については、GSCのデータの方に元々ミスがあったようです。こちらも修正してアップロードし直しました。ファイル名などは変わっていな…
長らくおまたせ致しました…待ってる人、いてほしいなあw グリプス戦役編を追加しました。相変わらずストーリーはオマケ程度で、戦闘メインです。 編成できるのがこのシナリオでは5人だけになっています(プロデューサー除く)。 シンデレラガールは沢山い…
黒井のおっさんが…どんどん救いようのない外道に… 原作(2・アニマス)では悪人とは言い切れないんだけどなぁ、この人。 Zガンダムの陰惨なシナリオに引っ張られすぎた感がある。 まぁ、グリプス戦役編終了と共に舞台から降板してもらうか…
ようやくアップまでこぎつけました…が! 正直、早くアップしたいという気持ちが走ってしまい、 相当抜けているところがある作品になってしまいました。ウェブ拍手で指摘して頂いた、876小隊編のアイドルが移籍出来ないのも、設定するのを忘れていたからで…
とりあえず会話演出無しで一年戦争編を開始。 今のところ、3人のモバマスアイドルを操作してジオン軍を倒すだけ。 …まあ、ようするに自分で打ったり描いたりしたアイコンを使いたかっただけなんですけどねー。 0083までやったらテスト公開してみようか…
砂漠の大陸が舞台となる「ランケア編」ですが、 拠点やフリーバトルの場所が多すぎて、マンネリ化しそうなので、 大幅にボリュームダウンしました。 …これでかなり製作のメドが立った気がします。
ソーデニア→バルニア→フォルトア→ランケア(イマココ) 開発中です。 そもそも「スターブランド」って何よ!?という伏線まで回収できていません…。 前作をやり込んでくれた方なら、ああ、アレかな?と思ってくれるかもしれませんが。 ……このゲーム、キャラ…
えー…『星剣記スターブランド』、魔法使いがあまりすぐやられるのでフィールドを装備させたわけですが、これが強すぎるようです。流石にダメージ3000軽減はやり過ぎだったよなあ…くそう。味方データの下方修正はやりたくないので、これで通すことにしま…
ここまで難航するとは思わなかった。 今回はステージ13〜24の更新となっています。 今までの倍!? と思いきや、ほぼ戦闘だけのステージなどもあり、 ストーリー的にはまだ中盤です。 今回の製作では、主にストーリー面での自分の描写、伏線の張り方など…
SRC公式サポートセンターの、丸投げ画像パックに大量にガンダムシリーズ(一年戦争近辺)のユニットアイコンを投稿したのですが、どうも、ラジオでの紹介は来月になるみたいで。しかし、各更新シナリオ等も詳しい感想が頂けるみたいなので、次こそは間に…
マイウェブサイトのPhantasmal Labyrinth 〜幻影迷宮〜にSRC用のパイロットアイコンを14点置きました。内容は、アイドルマスター2、及びアニメ版アイドルマスターのアイドルのパイロットアイコン(64*64)です。既にGSC丸投げ画像パックに投稿済み…
こんな感じ。
こっちの方がな!! ドット打つのが楽しくてつい…… >連邦 ゼフィランサス フルバーニアン サイサリス デンドロビウム ステイメン ジムカスタム>ジオン ザク ザク指揮官用 ドラッツェ ドムトローペン ザメル ゲルググマリーネ シーマ専用ゲルググマリーネ …
というタイトルの作品を妄想してドット絵を打ち始めてしまいました。 スターブランドまだ半分くらいしか作ってないのにね…… いや、おまけ要素無しならもうUP出来る状態ではあるのですが。 まあたまには休憩がてら、ということで…… 全13話程度の中短編を…
マップ移動を一個ずつじゃなくて遠くまで一気にいけるようにしました。 あと王国間の移動もインターミッション無しでいける。 それからセーブデータファイル名を3つに統合。 後戻り出来ない地点では中間セーブになるという親切設計!……ただ、デバッグが大変…
システム周りの勉強のためなのでストーリーは非常に簡潔なものにしようという当初の方針が揺らいできたような……といっても相変わらずテキスト量は少ないのですが。 次章であるフォルトア王国編にとりかかっています。主人公のモチベが敵悪役への憎悪だけなの…
やっと出せました。半年も待たせたことになるのか…… 相当軽い気持ちで作り始めたため、キャラクターがチープだったり、 ストーリーが無理やりだったり、色々残念ですが、 ゲーム面だけはまともだと思うのでそれを楽しんで頂ければ……。出撃人数が少ないなどの…