2007-01-01から1年間の記事一覧
グリン撃沈か……。
難しい……。 NORMALが全然進まない。3面で大抵残機無くなる。 河童の最終弾幕が見えない。レーザー系は苦手だ……。
飲酒のせいかねえ……。
日ハムの先発がエースのダルビッシュと予想される中、外してくるかと思いきや、エース川上を投入してきた落合監督。結果は両者完投、日ハム勝利。2安打でよく勝てたなあ……マモノは初回に潜んでいた。そんな感じのまさかのセギノール3ラン。これで調子取り…
『テンペストの話はやらない』とかいいつつ、二刀流キャラを作ってたらやっぱり外して考えられないので、書くことにした。あ、そのうちサムライとかもやります(今回はやりませんが)。ってか二刀流全般な話で。
このブログに書き込まれる内容はパブリックなもので、その気になれば誰でも覗けるようになっている。ゆえに、個人情報や、個人の特定に繋がるような内容の記述は出来るだけ避けなければならない。
D&Dのルール話をブログに載せてるけど、英語環境で積極的に遊んでる人はもっと先行ってるはずだし、そういう人はDragon誌とかも読んでるだろうから、もっと詳しいだろうというわけで。某掲示板上でも突っ込んだ論議が行われてるしなあ。 俺は基本的に日本…
眠いが、ヒトにとって7時間睡眠が理想だという話もある。
基本的に、基本攻撃ボーナス(BAB)が落ちないクラスを中心に書いてきたけど、そろそろローグ系の考察でもしてみるかな。ってそういやシャドウダンサーの話書いたっけ。……忘れてた、二刀流レンジャーだ。あれまだやってないや。 ちなみに今回の記事は、今ま…
周囲にはマフラーをしている人も大勢いる。冬が近いんだなあ。
キャラクターをクラス(職業)で表現しようというのは一番最初のRPGの試みであり、今でも多くのRPGで用いられている。一方で、スキル(技能)だけでキャラクター個性を表現しようというゲームもある。こっちは主流とは言い難い。
今回の紹介はダルビッシュデルウィーシュ。戦士大全に収録されている上級クラスの中でも、フレンジード・バーサーカーと双璧をなす超強力クラス。防御能力が高いことを考えるとこっちの方が上かもしれない。
プロ野球のシーズンが終わると、ああ、季節が変わったんだなあ、という実感にとらわれます。 まあ、でも、大好きなプロ野球選手達の別の顔をみられるオフシーズンの楽しみというのもあるので、結構楽しみだったりします。
駄目だ。まるで成長していない…… by安西先生 なんていうこともなく、今年の新人コンベンション(新入生がGMを対外的に行うコンベンション)も無事に終わりましたとさ。めでたしめでたし。 めでてぇ!
シナリオタイトル:「夏が、終わらない」 プレイヤーキャラクター: ニードルート、Hオーク女、バーバリアン2、混沌にして善 コア・リンタオ、ワイルドエルフ女、ファイター2、真なる中立 ジネヴラ、人間女、ローグ1/ウィザード1、混沌にして中立 アー…
11月3日にブレイド・オヴ・アルカナ3rdEditionのGMをすることになった。初めてGMをしたTRPGシステムはブレカナ2ndだったので、原点回帰という意味で少し感じ入るところがある。
今回は、戦士系サプリメントであるところの、戦士大全の内容について、軽戦士的に触れていきたいと思います。
だるいときはだるい。
なんと、あの成瀬からセギノールが3ランホームランですよ。 いやー勝った勝った。 実際、どっちが勝っても当然かなあと思ってたんだけど、やっぱり贔屓のチームが勝つってのは嬉しいですね。 日本シリーズでも去年勝ってる分なんか余裕あるしなあ(笑)
クライマックスシリーズ第4戦。 これでついに両者王手となりました。 最終戦は明後日木曜日、予想先発は、日ハム:ダルビッシュ、ロッテ:成瀬。 地獄の投手戦が予想されます……。 盛り上がりすぎだろ。正直。
キタワァ
さて、昨日の今日であるが、さっそく上級クラスや追加クラスを絡めた軽戦士作成について考察してみようと思う。
里崎二発かよ。もうグリンしか残ってねえよ。どうしろと。
戦士系キャラが、魔法に頼らなくても大ダメージを叩き出せる方法を色々考察してみる。なにせ、敵味方のヒットポイントは直線的に上昇していくのに、ダメージは増えないゲームである。高レベルほど何回も攻撃を当てないと死なない。まあ無理矢理でかい一撃を…
重戦士と軽戦士という概念がどこで生まれたのかよくは知らない。ドリッズド・ドゥアーデンは軽戦士だと思うのだが、ということはAD&D1stの頃にはもうあったのだろうか。そういえばコナン・ザ・グレートは鎧を着てなかった気がする。あれは軽戦士だろ…
まじ寒くなってきた。そしてますます外へ出るのがおっくうに。のそっと遅れて例会を覗きに行ったら、ファー・ローズ・トゥ・ロードがプレイヤー6人で立っていた。うーむ。
以前D&Dで最大射程3500フィートのキャラクターを作ったという記事を書いたが、そもそも1km先の目標を視認できるのか? という疑問が沸いたので、〈Spot/視認〉のルールを確認してみた。……おや? 距離10フィートごとに-1ペナルティ? ということは……
そもそも、プレイヤーは一人一体しかユニット(キャラクター)を持てないわけで、これは何十何百のNPCを操作できる*1DMに対して圧倒的に不利であるわけで。だから、D&Dのゲームで大規模戦闘をやるということ自体がナンセンスである。たまにやっても…
DMでもいいしPLでもいいし。 3版日本語版からやってるけど、そろそろオフとオンセと合わせて40回は超えただろうか。
でもあれなんだよね、ウチのサークルは色んなゲームを遊ぶサークルだから。とりあえず新作はやる、みたいな感じで。『研究会』だから仕方無いとは思うけど。ソードワールドしか遊べないサークル*1よりはマシだろう。 まあしかし時間切れは刻々と近づいている…